
Aiškūs tikslai
Vaikas mato, ką mokosi dabar ir kokį žingsnį atliks toliau.
„HeroMio“ – žaisminga mokymosi erdvė vaikams, kurioje žinios auga kartu su pasitikėjimu savimi, pažanga ir smalsumu.
„HeroMio“ tikslas – padėti vaikui suprasti, bandyti dar kartą, matyti savo pažangą ir mokytis savo tempu.

Vaikas mato, ką mokosi dabar ir kokį žingsnį atliks toliau.

Rezultatai, XP, pasiekimai ir istorija leidžia pastebėti tikrą augimą.

Trumpi iššūkiai ir praktika padeda žinias ne tik pamatyti, bet ir pritaikyti.
„HeroMio“ augs palaipsniui. Pirmoji mokymosi kryptis – matematika.
Matematikos užduotys pagal klasę ir temą, treniruotės, žaidybinis progresas ir mokymosi istorija.
Ateityje po vienu vardu atsiras ir daugiau mokymosi sričių.
Mokytojai gali kurti klases, skirti užduotis ir stebėti mokinių pažangą. Mokykloms suteikiama atskira administravimo aplinka.
Jei jūsų mokykla jau turi „HeroMio“ mokyklos kodą ir administratoriaus teises, valdymo aplinką rasite čia.
Mokykloms „HeroMio“ gali būti suteikiamas nemokamas bandomasis naudojimas. Prieš aktyvuojant mokyklos administratoriaus teises sudaromas bandomojo naudojimo susitarimas su duomenų tvarkymo priedu (DPA).
Klausimai, pasiūlymai ar noras išbandyti „HeroMio“ mokykloje? Susisiekite arba sekite projekto naujienas socialiniuose tinkluose.
Aiškiai aprašome, kaip veikia paslauga ir kaip tvarkomi naudotojų duomenys.
Pirmoji „HeroMio“ kelionė jau laukia matematikos erdvėje.